SKYLORE FUN

Тень на босса

LLocneg

Shadow· Deception· Guild Hunt· lv. 35· September 20, 2026

0

Locneg

Made on SkyloreFun

Artifacts

attack · defense · support

Ротация

  • Невидимость

  • Шаг сквозь тень

  • Теневой удар

  • Сумеречный клинок

  • Тысяча клинков: на цели имеем 6-7 ядов (хороший бонус к урону от чх2) и 5 интоксикаций (+10% урона)

  • Сумеречный клинок

  • Шаг сквозь тень

  • Теневой удар

Далее по откату Сумеречный клинок и Теневой удар, и приходим в исходное состояние. Может не хватать перезарядки для синхронного отката.

Почему работает

Есть 2 связки умений, которые хорошо синхронизируются по перезарядке:

1) Невидимость с сокращением перезарядки от Теневого удара

2) Шаг сквозь тень и Сумеречный клинок со сбросом перезарядки от Тысячи клинков

В ПВП нет времени на (2), но тут совсем другое дело: нужно довольно много Хитрости, чтобы перебить урон от этой комбинации. С учётом ожидания реализации характеристики Токсин я бы не стал набирать Хитрость на вещах для ПВЕ (с другой стороны, сейчас она помогает на договорах, но вполне вероятно, что проиграет новой механике).

Броня

На легкой/неистовой интересуют Сила критического удара, Перезарядка и потенциально Токсин. Хитрость будет лучше, чем ненужные статы, см. выше.

Средней/равновесной не имею, так что тут только теория: Ближний бой, Шанс критического удара, Искусство отравления. Опять же в перспективе Токсин. Также Скорость атаки будет лучше ненужных статов в качестве промежуточного варианта.

Оружие

Здесь добираем недостающие статы: если броня лёгкая, ищем статы из средней, и наоборот.

Альтернатива

1) На некоторых боссах (Хребторез, охотничья черепаха) в пассивных умениях лучше вместо Проводника тьмы поставить Завесу тьмы и придерживать Невидимость для защиты.

2) Если на персонаже высокая характеристика Искусство отравления, имеет смысл попробовать заменить Сумеречный клинок на Тёмную стаю. Изменится ротация: стая - невидимость - шаг - (тут всегда принудительно влетает атака) - удар - (сейчас все заряды стаи потроганы) - тысяча (на главной цели 8 ядов и 50% шанс на +1 с атаки) - шаг - удар. Нужно учитывать количество теней в группе/рейде: максимум ядов на цели - 10, и может получиться так, что эти 8-9 ядов по итогу будут урезаны. Бонус от тысячи, однако, не пострадает.

Артефакты

Задача - не умирать и делать урон. Играем от критических атак.

Череп чудовища поможет на боссах, где почти не нужно двигаться, но урон приходит (все черепахи)

Жало острожала будет работать очень хорошо: работаем от критических ударов, используем 7 (!) ударных умений подряд

Маховик минут сильно сократит время, которое стоим и бьём автоатакой

Comments0

No comments yet.