Гайд Гильдейская Охота "Гриб"
I. Начальные условия
На карте изначально генерируются 3 Красные и 3 Синие зоны по кругу. (Зоны генерируются в случайном порядке. Т.е где в одном рейде у вас красная зона - в другом может быть и синяя)
Центральная зона - сразу же "взрывается", и образует облако "Яда". Он постоянно наносит урон всем, кто стоит в этой зоне. Стоять там без "Спор" (о чем я еще подробнее напишу ниже) - верная смерть.
Также в начале боя на боссе появляется бафф либо синего, либо красного цвета.
- Красный бафф - повышает урон по боссу, если он в Синей зоне
- Синий бафф - повышает урон по боссу, если он в Красной зоне
II. Активные навыки босса
«Ешьте» - кидает "Споры" на 5 Дальников.
⚠️ Отравление спорами каждую секунду накладывает много "Отравления". Чтоб избежать урона - все, кто получают споры, должны идти в зеленые тучки с "Ядом" (Как в центре). Определить есть на вас споры или нет вы можете по значку.
⚠️Находясь со спорами в центральной зоне, отравление всё еще будет накладываться, но не будет наносить урон по вам. (Но только если на вас споры!)
⚠️Споры накладываются НА ВРЕМЯ, и надо проследить когда они кончатся, и быстро выйти из "яда". Чтоб не умереть в этот момент (когда дебафф спадает) надо юзать очищение + большую банку хила. Не раньше.
Как это нативно распознать? Если вы дальник и от вас начинает прям отрываться лицо каждую секунду - меняйте зону. Вам надо или зайти в "Яд" (в центр), или выйти из него. В общем поменять своё положение.
«Стоять на месте!» - Босс вешает метки на 5 персонажей в виде стрелочки, когда таймер метки заканчивается (через несколько секунд) - под этими игроками появляется лужа с замедлением, которая стакает отравление.
Люди с метками - должны выйти из рейда к стенке, или просто в сторону, но так как вы всей гильдией вынуждены будете перемещаться - выносить нужно туда, куда вы НЕ собираетесь переходить всем отрядом.
Метка над персом | Метка в бафф-баре | Лужа после метки
«Распылять» - Босс просто кидает волну как Паучиха или Разрушитель. Ничего нового, просто уклоняйтесь
«Жрать» - босс становится неуязвим, и идет "жрать" зону. В это время атаковать босса не имеет смысла. (Так как вы потратите скиллы впустую, и можете умереть, если не будете двигаться.)
⚠️После того, как он схрючит цветок - зона пропадает, и на ее месте появляется зеленая лужа "Яда". Она будет висеть до конца рейда.
⚠️В этот момент у босса меняется цвет баффа на противоположный (Если изначально был Красный - поменяется на Синий и потом ноборот), и надо менять зону. Если была красная зона - меняем на синюю, и наоборот.
Так как вы знаете, что бафф 100% поменяется на противоположный, то в рейде важно оповещение куда гильдия будет идти после нынешнего цветка. И важно, чтоб в этот момент не было "луж" с замедлением и отравлением, и заблаговременное продумывание маршрута позволит выносить метки в нужном направлении.
«Помогите» - он призывает армию грибочков. (Армия либо Красных, либо Синих). Урон по грибам проходит только в зоне одного с ними цвета. То есть по синим проходит урон только в синей зоне, а по красным только в красной
(По сути не опасный скилл. Их можно игнорировать.)
III. Советы по прохождению

Позиционка
Естественно в первую очередь решает размещение рейда. Самое простое и эффективное решение - держать босса на краю зоны, где зараженные спорами будут стоять в центре с краю, а не зараженные на краю цветной зоны у босса.
Таким образом у нас в центр можно ставить баффы, и можно быстро перебегать между зонами пока вас не успели убить споры.
Двигаться по часовой или против часовой стрелки - ваш выбор, выбирайте маршрут такой, где будет меньше одинаковых подряд зон. Потому что каждая новая должна быть другого цвета.
Навыки и предметы
⚠️Конечно же как и в любой другой Охоте - в первую очередь надо собрать набор дебаффов для рейда. Расщепление, расплавление, коррозия, обморожение, уязвимость, слабость, интоксикация, поджигание, переохлаждение, ну и горение с отравлением для подрыва стаков.
Конкретных сборок для всех дать не получится, это сильно зависит от кол-ва персонажей на разных классах у вас в гильдии.
Главное помнить, что дебаффы - работают на весь рейд, увеличивают урон для всех или уменьшают урон по вам.
⚠️ Отдельно хотелось бы отметить разве что частицу хаоса "Детоксикация"(3) у Алхимика на способности "Исцеляющий эликсир", и пассивку "Рассеивание". Снимать стаки яда вам понадобится очень часто.
(И сюда же относится предмет "Зелье очищения" из гильдейской лавки. При своевременном применении - спасет вам жизнь и не раз. "Зубастик знаменоносец" из той же лавки тоже снимает по 1 стаку и имеет приятные бонусы, но не настолько необходим как вышеописанное.)
III. Выводы и примеры прохождения
Итак, Гриб это босс, который постоянно навешивает кучу отравления, заставляет вас "играть в погоню" и передвигаться по карте.
Всё зависит от вашей тактики, прокачки и умения бегать. А так же очень важно не спускать глаз со строкм дебаффов/баффов вашего персонажа, для реакции на стаки яда, споры или метки.
Вот несколько видео на ютубе, которые можно найти по прохождению не самых высоких сложностей, но для ознакомления:
1) Skylore, Shroom Hunt level 14
2) 🛑 Skylore - 🍄🍃GUÍA CHAMPIÑON 14 CAZA🍃🍄( Mecánicas LVL8 + )💎Golden Kings💎GAME PLAY 2026
3) SKYLORE🍄 Guild Hunt SHROOM TIPS🍄 Гільдійне Полювання: ГРИБ поради
Комментарии0
Комментариев пока нет.
