Гайд на мага
Este artículo aún no tiene versión en inglés; abajo está el original en ruso.
Глава 1 - Начало пути
Первое, что необходимо понять — маг не тот кто может стоять лицом к лицу с врагом и обмениваться оплеухами со старта. До момента получения пассивного навыка Самодостаточность ваша фишка это выпадать из таргета врага. Каждое создание иллюзии даёт вам на мгновение исчезнуть, что приведёт к сбросу таргета и в пвп и в пве. И если в пвп человек может довольно быстро вернуть таргет на оригинального мага, то в пве мобы в любом случае переключатся на иллюзию и будут бить её некоторое время. Поэтому мы будем качаться в максимальное количество иллюзий.
Так же стоит отметить что после обновления, которое перенесло получение склада с 4 на 10 уровень мы будем одевать до 10 уровня всё подряд, на чём есть зелёная стрелочка, а более худший шмот выбрасывать или продавать:

Поначалу свободное место в рюкзаке будет нашей основной проблемой. За первый день игры на новом персонаже нам дадут 100 алмазов. Мы их прибережём для расширения сумки. Первое расширение будет стоить 5к золота, второе 15к, третье 30к, а вот четвёртое уже будет стоить 100 алмазов:

К тому моменту как мы сможем оплатить расширение сумки за 30к мы наверняка уже возьмём 10 лвл и откроем склад, который добавит нам ещё 5 слотов, и следующим после прокачки сумки за сто алмазов будет качаться склад. Там ситуация дороже — 15к, 30к, 50к, 100 алмазов.
ВАЖНО! НЕ СЛИВАЙТЕ СРАЗУ ВСЁ ЗОЛОТО ДО НУЛЯ, ОНО МОЖЕТ ПОНАДОБИТЬСЯ НА ОТКРЫТИЕ СЛЕДУЮЩЕГО ТИРА И ПОКУПКУ РАСХОДНИКОВ
Глава 2 - Поехали качаться
Итак, мы решили что будем качаться в иллюзии до тех пор, пока на 20 лвле у нас не откроется страница с пассивкой Самодостаточность. Хотя откроется то она и на 20 лвле, дойти на неё получится гораздо позже, даже если не вкачивать всю страницу талантов, а идти по пути "начало страницы - повороты к скиллам и частицам хаоса - конец страницы".
На первой странице у нас нет никаких ответвлений, но со второй они уже есть. Я немного накалякал путь:

У меня давно уже тут всё изучено, но я рекомендую пропустить всё, что не идёт по пути, это сэкономит знаний и времени, ведь получение новых уровней и, соответственно, открытие новых страниц талантов персонажа будет происходить гораздо быстрее, чем изучение этих талантов.
На этой странице мы откроем Раздвоение и две частицы хаоса (это те ромбики) и сразу же из тратить не будем, а дождёмся третью частицу со следующей страницы и засунем все три сразу в Ифрит. (На вас сразу же перестанут материться в подземелье когда вы ифритом выталкиваете мобов из кучи, которую до этого собирал танк).
Итак, следующая страница будет выглядеть так:

Мы берём Ифрита, по бокам доходим до обеих частиц хаоса, потом пассивку, которая даёт нам при низком хп исчезнуть и получить регенерацию, и идём дальше до конца страницы.
Итого к концу страницы у нас 5 частиц хаоса, которые мы распределим так:



Это, можно считать, базовая база для начала игры. Дальше качаться надо так же, идя до талантов, частиц хаоса и бегом на следующую страницу. Позже, с накоплением новых частиц хаоса можно будет качнуть ледяную сферу, которая почти во всех билдах выглядит по частицам хаоса так:

Хотя я бы посоветовал сначала добить ещё два усиления скиллов по две частицы хаоса в огненном шаре и раздвоении, в огненном шаре это вызов иллюзии с каждым вторым использованием (тут можно поменять в шаре частицу с +15% урона на -1 секунда перезарядки, а можно и не менять) и в раздвоении это вызов огненных иллюзий:


Так мы получим первую шикарную синергию: раздвоение и шар будут вызывать иллюзии, враги будут переключаться на них, мы будем лечить наши иллюзии ифритом, враг будет возвращаться к нам, мы снова через какое-то время вызываем иллюзию огненным шаром и враг снова убегает.
ВАЖНО! ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ МАКСИМУМ УРОНА ОТ ИФРИТА НЕОБХОДИМО СТОЯТЬ НЕ ДАЛЬШЕ ТРЁХ МЕТРОВ ОТ ПРОТИВНИКА
Так же повысить эффективность можно увеличив количество иллюзий до трёх, это делается за две частицы хаоса в нашей первой ульте Разрушение. Вот так будет выглядеть ульта на её максимальной прокачке:

На самом деле, это, по сути всё, что нужно знать, пока вы не откроете Самодостаточность. Другие билды и сборки в принципе не нужны, так как все они хуже. А как откроете сингулярность - добро пожаловать в раздел Билды - там этого добра тонна - выбирайте какой понравится 😉
Глава 3 - Общие советы
По возможности делайте все квесты, потому что за некоторые из них дают полезные и нужные вещи. Как например за квесты, которые появляются на 9 лвле дают по три зелёных книги на аксессуары, броню и оружие, которые понадобятся уже на 10 лвле для открытия 3 тира.
Не сливайте сразу все книги на прокачку тиров, Просто открывайте доступ к ношению этого тира и копите дальше. Каждый следующий тир дороже, лучше раньше его открыть. Как откроете аксессуары, доспехи и оружие 6 тира - тратьте книги как хотите. А пока не открыли - лучше копите. И потихоньку красьте (трансмутируйте) их.
Самая большая проблема поначалу - сферы защиты, нужные и для заточки и, самое главное, для трансмутации книг. Для этого как открывается на 9 лвле квест в адамантовых пещерах на осколки душ - надо делать их все, копить осколки и с 10 лвла начать ходить на первого мирового босса, забирать с него сундук с золотом и очищать его, сферы из него копить на складе:

Старайтесь не пропускать подземелья и арену, у них есть еженедельная полоска наград, которые имеют много вкусного, включая шанс получить те же сферы защиты.


Выберите только одну из двух веток прокачки талантов снаряжения и качайте её, одну то сложно прокачать, с двумя совсем плохо будет. У мага это Лёгкие доспехи и Неистовые аксессуары


Это пока всё, что у меня всплыло в памяти, эсли что припомню - допишу.
Успехов в игре!
Comentarios5
я бы лучше написал

