Habilidades
Habilidades activas

Flecha fantasma
- Recarga:
- 7s
- Tiempo de lanzamiento:
- Instante
- Distancia:
- 8m
- Objetivo:
- Enemigo
Inflige ? de daño físico al enemigo. Te aplica el efecto Espíritu del lobo. El espíritu animal invocado carga contra el objetivo y usa una habilidad especial: — El espíritu del lobo inflige daño adicional al enemigo. — El espíritu de la araña aplica el efecto Enraizar al enemigo. — El espíritu del jabalí aplica el efecto Aturdir al enemigo.
Partículas de caos
Puntería
Aumenta el daño de la habilidad en un 10 %.
Habilidades pasivas

Primer disparo
Aplica Vulnerabilidad (x2) al enemigo durante 6 segundos. El efecto solo se produce una vez cada 15 segundos y se recarga al no estar en combate.